LLM Frontline

#プロンプト設計 の記事

開発・エージェント

LLMで問い合わせ・文書を分類する設計|ラベル定義・出力の制約・「わからない」の扱いと人手確認の線引き

問い合わせの振り分けや文書のタグ付けなど、LLMで「分類」する仕組みの設計を整理します。LLMを選ぶ条件、ラベル定義と判定不能の置き方、enumでの出力制約、階層分類と動的few-shot、ラベル別の評価、確信度と人手確認、ラベル改定の運用まで。

開発・エージェント

AGENTS.md・CLAUDE.mdに何を書くか|コーディングエージェントの指示ファイルは「コードから読めないこと」だけを短く

コーディングエージェント向けの指示ファイル(AGENTS.md・CLAUDE.md)に何を書けば効き、何を書くと逆効果かを、主要ツールの公式ドキュメントと実証研究2本をもとに整理します。長さと分割、hooksや権限での強制、複数ツール併用時の運用も扱います。

開発・エージェント

プロンプトのバージョン管理と本番運用|コードに置くか、レジストリに置くかの判断

本番で動いているプロンプトをどう管理し、どう安全に差し替えるかを実務の判断として整理します。2026年にOpenAIが再利用可能なpromptオブジェクトを非推奨化しAnthropicが旧Workbenchを終了した流れ、コード管理とレジストリ管理の分岐点、ラベルとロールバック、プロンプト変更で必ず壊れる評価とキャッシュ、モデル更新への備えまでを一次情報で確認しました。

開発・エージェント

temperatureとtop-pとは何か|LLMの出力のばらつきを制御する生成パラメータを実務目線で

temperatureとtop-pは、LLMが次のトークンを選ぶときのばらつきを調整する生成パラメータです。確率分布からのサンプリングという前提、各社で異なる範囲・既定値、用途別の目安、そして「temperature 0でも完全再現ではない」「賢さは上がらない」という誤解までを実務目線で整理します。

プロンプト実務

コンテキストエンジニアリングとは|プロンプトの次に来る設計の基本

プロンプトエンジニアリングの次の設計単位として注目される「コンテキストエンジニアリング」を、実務目線で整理します。コンテキストの劣化(context rot)という前提、渡す情報の構成と順序、長時間動くエージェントで使う圧縮・メモ・サブエージェントといった手法までをまとめます。