LLM Frontline

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開発・エージェント

AIにコードを書かせる時代のGit/GitHub書籍ガイド|差分を読む・分ける・戻す・自動で検査する4冊

コーディングエージェントに書かせる量が増えるほど、人間側のボトルネックはバージョン管理と自動チェックの運用に移ります。差分を読む・ブランチを分ける・壊れたら戻す・自動で検査するという4段階に対応する実在の日本語書籍4冊を、扱う範囲と扱っていない範囲つきで整理します。

開発・エージェント

マルチエージェント構成をいつ選ぶか|単一エージェントで足りる線引きと、分割するときの設計判断

エージェントを複数に分けるべきかを実務の判断基準として整理します。既定は「分けない」であること、分けてよい条件と分けてはいけない条件、コンテキストの受け渡しと出力契約、コストの見積り、段階的な移行順序までを一次情報で裏取りしてまとめます。

ニュース・動向

OpenAIがUltrafast modeをプレビュー公開|「最大14倍速」は業務のどこに効くのか

2026年8月13日にOpenAIがプレビュー公開したAPIのサービスティア「Ultrafast mode」を、一次情報で事実を確認しながら業務目線で整理します。GPT-5.6 SolをCerebrasのハードウェアで動かし標準処理の最大14倍・最大750出力トークン/秒。出力トークン生成速度が効く処理と効かない処理、限定プレビュー・価格未公表という現在地、待っている間に詰めておくことを切り分けます。

開発・エージェント

AIエージェントの人間承認(Human-in-the-Loop)設計|どこに確認を置くかを影響範囲と取り消し可能性で決める

AIエージェントに人の承認をどこで挟むかを、操作の可逆性・影響範囲・検知の遅れ・頻度の4軸から設計する実務ガイド。事前承認からドライラン・取り消し・サンプリング監査・エスカレーションまでの類型、承認疲れという失敗モード、監査ログの設計、自動化率の上げ方を整理します。

開発・エージェント

生成AI・LLMアプリを動かすためのDocker/コンテナ書籍ガイド|環境再現・GPU・デプロイで詰まる人へ4冊を段階順に

LLMアプリやRAG基盤、ローカルLLM、MCPサーバーを自分で動かす段でつまずくのは、モデルではなく環境再現・依存関係・GPU・デプロイです。コンテナの土台を段階順に固めるための実在の日本語書籍4冊を、扱う範囲と扱っていない範囲つきで整理します。

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